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A W S

A N W E N D U N G S S Y S T E M E



Im dritten Semester taucht erstmalig "Anwendungssysteme" als Vorlesung und Übung auf dem Stundenplan der Multimedia Marketing Studenten auf. Die Vorlesung wartet mit folgenden Lehrinhalten auf:


  • Betriebssystem


  • Entwicklungumgebung


  • Standardsoftware, Open Source, Eigenentwicklung
-> Impuls, Geschäftsprozesse, Risiken, Maßnahmen zur Risikominderung, Vor- und Nachteile für Kunden, Garantieleistung, Weiterentwicklung, Langlebigkeit


  • Anpassung von Standardsoftware


  • Vertriebssystem
-> Auftragsbearbeitung, Auslieferung, Faktura, Angebote, Provision


  • Produktionsdurchführung


  • Supplier Chain Management


  • Customer Relationship Management (CRM)
-> Kundenbeziehungspflege


  • Dokumentenmanagementsystem


  • Sicherungssysteme


  • Archivsystem


  • Workflowmanagementsystem
-> Geschäftsprozesse, Funktionalität, Workflow



  • Content Management System
-> Geschäftsprozesse, Funktionalität, Workflow



  • Groupware (Bürokommunikationssystem)
-> Funktionalitäten, Anforderungen


In den im PC Pool stattfindenden Übungen werden die Hochschüler an der Entwicklung von Datenwürfeln in Microsoft Exel angelernt.



K L A U S U R

Stand Wintersemester 2013/14

Die Klausur findet handschriftlich statt und beinhaltet Aufgaben zu den verschiedenen Systemen. Bei Fragen zur Kombination und Integration einzelner Systeme wird den Studenten Transferwissen abverlangt. Wichtiger Hinweis: Es ist den Hochschülern erlaubt alles an Hilfsmittel mit in die Prüfung zu nehmen - egal wie viel, ob nun gedruckt und/oder handschriftlich.



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