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Digitalisierung I - Gliederung



A. Ziel und Inhalte der Lehrveranstaltung
Was ist das Ziel dieses Teilmoduls im Schwerpunkt?
  • wir reflektieren, was Digitaltechnik eigentlich ist und welchen Einfluss sie auf das gesellschaftliche, wirtschaftliche und rechtliche Geschehen hat,
  • wir behandeln einige Aspekte der Digitaltechnik an der Schnittstelle zum Recht, insbesondere Fragen, wie:
    • welche Auswirkungen hat die Digitalisierung auf die sog. "Compliance" im Unternehmen (IT-Compliance)?
    • was bedeutet der Einsatz von Digitaltechnik, wenn Rechtsverstöße zu verfolgen sind (Forensik) - sowohl im digitalen wie auch im realen Umfeld (Computerforensik)?
  • wir beleuchten einige Besonderheiten des Vertragsrechts im Hinblick auf die digitale Wirtschaft - insbesondere am Beispiel der Softwareverträge.

B. Einführung in die Digitaltechnik
Einige Aspekte der Digitalisierung, die vor Rechtsfragen zu klären sind.
Skript und Vorlesung.

1. Definition und Funktionsweise

2. Tragweite und Einfluss auf das Gesellschafts- und Wirtschaftsleben

3. Stand der Digitaltechnik 2022

a. Überblick über wichtigere Technologien

b. Digitale "Ökosysteme" - verschiedene Anbieter

c. Anwendung oder App
Überblick über Fragen der Software, die für den Anwender die entscheidende Funktionalität bietet - früher Anwendungssoftware, heute häufig nur noch "App". Im Einzelnen befassen wir uns mit Fragestellungen wie diese:
      • Wie funktionieren Anwendungen (Apps) in den verschiedenen Systemen der unterschiedlichen Anbieter?
      • Was sind eigentlich Apps im Vergleich zu Programmen auf einem Desktop-Computer?
      • Wo wird eine App ausgeführt?
      • Was macht eine App mobil?
      • Fat-Client, Thin-Client oder Webapp?
      • etc.


C. IT-Compliance
Besonderheiten bei Compliance-Fragen im Bereich der Digitaltechnik.
Kipker - Cybersecurity; Kapitel 6 - S. 177 ff.

1. Compliance allgemein

2. Bezug zur IT- und Datensicherheit

3. Verantwortung, Haftung usw.


D. Computerforensik


E. Softwareverträge
Literatur

1. Einordnung im Zivilrecht

2. Verträge im kommerziellen Bereich
EULA und ähnliche

3. Offene Lizenzierung
GPL, BSD-Lizenz usw.
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