Revision history for CategoryUe
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- **Beier, M./von Gizycki, V. (2002)**: Usability . Springer Verlag
- **Eberhard-Yom, M. (2010)**: Usability als Erfolgsfaktor . Cornelsen Verlag
- **Goldstein, E. B. (2008):** Wahrnehmungspsychologie. Springer Verlag
- **Görner, C./Beu, A./Koller, F. (1999):** Der Bildschirmarbeitsplatz. Deutsches Institut für Normung
- **Heinsen, S./Vogt, P. (2003)**: Usability praktisch umsetzen. Carl Hanser Verlag
- **Nielsen, J. (2009):** Usability Engineering. Academic Press
- **Sarodnick, F./Brau, H. (2011):** Methoden der Usability Evaluation. Verlag Hans Huber
- **Eberhard-Yom, M. (2010)**: Usability als Erfolgsfaktor . Cornelsen Verlag
- **Goldstein, E. B. (2008):** Wahrnehmungspsychologie. Springer Verlag
- **Görner, C./Beu, A./Koller, F. (1999):** Der Bildschirmarbeitsplatz. Deutsches Institut für Normung
- **Heinsen, S./Vogt, P. (2003)**: Usability praktisch umsetzen. Carl Hanser Verlag
- **Nielsen, J. (2009):** Usability Engineering. Academic Press
- **Sarodnick, F./Brau, H. (2011):** Methoden der Usability Evaluation. Verlag Hans Huber
Deletions:
**Eberhard-Yom, M. (2010)**: Usability als Erfolgsfaktor . Cornelsen Verlag
**Goldstein, E. B. (2008):** Wahrnehmungspsychologie. Springer Verlag
**Görner, C./Beu, A./Koller, F. (1999):** Der Bildschirmarbeitsplatz. Deutsches Institut für Normung
**Heinsen, S./Vogt, P. (2003)**: Usability praktisch umsetzen. Carl Hanser Verlag
**Nielsen, J. (2009):** Usability Engineering. Academic Press
**Sarodnick, F./Brau, H. (2011):** Methoden der Usability Evaluation. Verlag Hans Huber
Additions:
==**Literaturhinweise**==
**Beier, M./von Gizycki, V. (2002)**: Usability . Springer Verlag
**Eberhard-Yom, M. (2010)**: Usability als Erfolgsfaktor . Cornelsen Verlag
**Goldstein, E. B. (2008):** Wahrnehmungspsychologie. Springer Verlag
**Görner, C./Beu, A./Koller, F. (1999):** Der Bildschirmarbeitsplatz. Deutsches Institut für Normung
**Heinsen, S./Vogt, P. (2003)**: Usability praktisch umsetzen. Carl Hanser Verlag
**Nielsen, J. (2009):** Usability Engineering. Academic Press
**Sarodnick, F./Brau, H. (2011):** Methoden der Usability Evaluation. Verlag Hans Huber
**Beier, M./von Gizycki, V. (2002)**: Usability . Springer Verlag
**Eberhard-Yom, M. (2010)**: Usability als Erfolgsfaktor . Cornelsen Verlag
**Goldstein, E. B. (2008):** Wahrnehmungspsychologie. Springer Verlag
**Görner, C./Beu, A./Koller, F. (1999):** Der Bildschirmarbeitsplatz. Deutsches Institut für Normung
**Heinsen, S./Vogt, P. (2003)**: Usability praktisch umsetzen. Carl Hanser Verlag
**Nielsen, J. (2009):** Usability Engineering. Academic Press
**Sarodnick, F./Brau, H. (2011):** Methoden der Usability Evaluation. Verlag Hans Huber
Deletions:
"Usability Engineering" - Mary B. Rosson, John M. Carroll
Morgan Kaufmann Publishers 2001, ISBN 1-558-60712-9
"The Usability Engineering Lifecycle. A Practitioner's Handbook for User Interface Design"
Deborah J. Mayhew; Morgan Kaufmann Publishers 1999, ISBN 1-558-60561-4
Additions:
====Usability ====
>>**Kontakt**
Fragen zur Veranstaltung richten Sie bitte direkt über das Kontaktformular an Herrn [[http://www.fh-schmalkalden.de/Urban-p-5234.html Prof. Dr. Thomas Urban]].
**Literaturhinweise**
"Usability Engineering" - Mary B. Rosson, John M. Carroll
Morgan Kaufmann Publishers 2001, ISBN 1-558-60712-9
"The Usability Engineering Lifecycle. A Practitioner's Handbook for User Interface Design"
Deborah J. Mayhew; Morgan Kaufmann Publishers 1999, ISBN 1-558-60561-4
||{width: 600px; color:gray; background-color:#FFF8DC; vertical-align:top; text-align: left; color:#1C1C1C}== **Weitere Informationen zur Lehrveranstaltung**==
**Modultitel:** Usability Engineering
**Credits:** 3 CP
**Studiengang**: Master-Studiengang Angewandte Medieninformatik; Teilnahme empfohlen für das 2. Fachsemester
**Dauer der Lehrveranstaltung:** ein Semester, 2 LVS
**Qualifikationsziele**:
- Vermittlung von Fachwissen über die Ingenieurwissenschaft Usability-Engineering. Das Fachwissen bezieht sich insbesondere auf die Nutzer- und Aufgabenanalyse sowie des iterativen Entwicklungs- und Evaluierungsprozesses, die im Design und der Implementierung der Nutzer-Interfaces Anwendung finden. Eingerahmt wird dieses Fachwissen in Grundlagen der Mensch-Maschine-Kommunikation (insbesondere deren kognitionswissenschaftliche Aspekte) und des Innovations- und Change-Managements.
- 1) Erhebung und Recherche von Daten über Nutzer und deren Aufgabenumfeld (Interviewtechniken, Fragebogen-Gestaltung, Labortests, etc.). 2) Gestaltung von Adaptionsprozessen zur Innovationsförderung in Organisationen.
- Persönliche Präsentationsperformanz, Diskursgestaltung, sowie Teamarbeit werden in Seminar- bzw. Projektarbeiten trainiert. Diese individuellen bzw. Gruppenarbeiten sind Gegenstand der Übung. Der aktuelle Stand der Arbeiten wird in der Abfolge des Kurses wiederholt präsentiert.
||
>> == **Allgemeine Informationen** ==
Die Vorlesung "Usability Engineering" bei Herrn Prof. Dr. Thomas Urban wird regulär jeweils im Wintersemester für die Studierenden des 3. Fachsemesters im Master-Studiengang Angewandte Medieninformatik.
== **Inhalte** ==
- 1 - Einführung
- 2 - Wahrnehmungspsychologie
- 3 - Lebenszyklus
- 4 - Methoden
- 5 - Richtlinien für Websites
**{{color text="Unterlagen:" c="#8b0000"}}**
>>**Kontakt**
Fragen zur Veranstaltung richten Sie bitte direkt über das Kontaktformular an Herrn [[http://www.fh-schmalkalden.de/Urban-p-5234.html Prof. Dr. Thomas Urban]].
**Literaturhinweise**
"Usability Engineering" - Mary B. Rosson, John M. Carroll
Morgan Kaufmann Publishers 2001, ISBN 1-558-60712-9
"The Usability Engineering Lifecycle. A Practitioner's Handbook for User Interface Design"
Deborah J. Mayhew; Morgan Kaufmann Publishers 1999, ISBN 1-558-60561-4
||{width: 600px; color:gray; background-color:#FFF8DC; vertical-align:top; text-align: left; color:#1C1C1C}== **Weitere Informationen zur Lehrveranstaltung**==
**Modultitel:** Usability Engineering
**Credits:** 3 CP
**Studiengang**: Master-Studiengang Angewandte Medieninformatik; Teilnahme empfohlen für das 2. Fachsemester
**Dauer der Lehrveranstaltung:** ein Semester, 2 LVS
**Qualifikationsziele**:
- Vermittlung von Fachwissen über die Ingenieurwissenschaft Usability-Engineering. Das Fachwissen bezieht sich insbesondere auf die Nutzer- und Aufgabenanalyse sowie des iterativen Entwicklungs- und Evaluierungsprozesses, die im Design und der Implementierung der Nutzer-Interfaces Anwendung finden. Eingerahmt wird dieses Fachwissen in Grundlagen der Mensch-Maschine-Kommunikation (insbesondere deren kognitionswissenschaftliche Aspekte) und des Innovations- und Change-Managements.
- 1) Erhebung und Recherche von Daten über Nutzer und deren Aufgabenumfeld (Interviewtechniken, Fragebogen-Gestaltung, Labortests, etc.). 2) Gestaltung von Adaptionsprozessen zur Innovationsförderung in Organisationen.
- Persönliche Präsentationsperformanz, Diskursgestaltung, sowie Teamarbeit werden in Seminar- bzw. Projektarbeiten trainiert. Diese individuellen bzw. Gruppenarbeiten sind Gegenstand der Übung. Der aktuelle Stand der Arbeiten wird in der Abfolge des Kurses wiederholt präsentiert.
||
>> == **Allgemeine Informationen** ==
Die Vorlesung "Usability Engineering" bei Herrn Prof. Dr. Thomas Urban wird regulär jeweils im Wintersemester für die Studierenden des 3. Fachsemesters im Master-Studiengang Angewandte Medieninformatik.
== **Inhalte** ==
- 1 - Einführung
- 2 - Wahrnehmungspsychologie
- 3 - Lebenszyklus
- 4 - Methoden
- 5 - Richtlinien für Websites
**{{color text="Unterlagen:" c="#8b0000"}}**
Deletions:
======Usability Engineering======
{{category}}
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[[Ue05Richtlinien Kapitel 5 - Richtlinien für Websites]]
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[[Ue04Methoden Kapitel 4 - Methoden]]
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[[Ue03Lebenszyklus Kapitel 3 - Lebenszyklus]]
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Additions:
[[Ue03Lebenszyklus Kapitel 2 - Lebenszyklus]]
Additions:
[[Ue01Intro Kapitel 1 - Einführung]]
[[Ue02Wahrnehmungspsychologie Kapitel 2 - Wahrnehmungspsychologie]]
[[Ue02Wahrnehmungspsychologie Kapitel 2 - Wahrnehmungspsychologie]]
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Additions:
[[Ue01Intro Einführung]]