Version [72132]
Dies ist eine alte Version von Prog2V02 erstellt von NicoleHennemann am 2016-09-27 12:48:13.
- Rastergraphik / Vektorgraphik
- Farben
- Verläufe
- Ebenen
- Transparenzen und Bildmontagen in Ebenen
- Objekte freistellen
Rastergraphik / Vektorgraphik
Rasterbilder
Vektorgrafiken
x(t) = x0 + rcos2Πt
y(t) = y0 + rsin2Πt
0 ≤ t < 1
Parameter: x0, y0, r
Farben
Additive Farbmischung
RGB-Farbraum
Andere Farbräume
HSB-Farbraum
1. Drehung um R-Achse
2. Drehung um G-Achse
3. V=I bis auf eine Skalierung/Normierung so dass Vmax=1 und Vmin=0
4. Projektion auf J-K Ebene
5. H= Winkel in J-K Ebene
6. S=Abstand vom Ursprung in J-K Ebene
Spektralfarbe und das HSB Modell
Spektralfarbe heißt S=100%
max. Hell:B = 100%
Spektralfarbe mit variierter Helligkeit (Brightness)
B=0% bis B=100%
Verläufe
Auswahl-, Füll- und Verlaufswerkzeug
Ebenen
Transparenzen und Bildmontagen in Ebenen
Bildmontage in Ebenen
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